L’événement a eu lieu à Meaux le week-end du 10 et 11 octobre 2015.
Vous vous souvenez du pitch ? Voyager à travers l’espace temporel, sans DeLorean, sans clé de Sailor Pluton et sans télécommande de Ziggy. Le week-end des 10 et 11 octobre, on a quand même réussi : le temps a filé à une vitesse folle. Notre affiche, avalée par un vortex, ne mentait pas. Il paraît que ça a même été le seul vrai défaut de cette édition : on n’a pas eu le temps de parler à tout le monde, mais on se rattrapera !
Côté orga, quatre jours d’énergie, peu de sommeil et une famille de bénévoles soudée. Résultat : aucun problème technique majeur, et un disjoncteur principal qui a tenu toute la convention sans broncher.




Nous avons eu le droits à des stands très soignés :
Un grand merci aussi à toutes celles et ceux qui ont mis leurs machines en free-play : c’est ce qui fait que chacun repart avec une découverte !










Le stand de jeux musicaux de Fei a fait vibrer la salle, avec les contrôleurs Pop’n Music et Sound Voltex prêtés par n_Arno et Sengan, et le poste Guitar Hero / DJ Hero de Gobolz. Côté compétition, le tournoi Micro Machines a trouvé son vainqueur (félicitations à PBN), sans oublier les concours, le Bomberman à 10 après les concerts et la nuit du loup-garou improvisée.
Côté scène et homebrew, les conférences de Godzil (WonderSwan et projet Madeleine), Atlantis et Chezmoa ont alimenté les discussions. Nicam, Bjorn (son shmup sur PC Engine), Cr30s, Alekmaul, Atlantis, BFG et Stef ont montré que le homebrew français est en pleine forme. Poche et Patbier ont présenté Alice Dreams et Alice Tournament, et le Kickstarter a été salué.
Côté éditeurs et auteurs, Pix’n Love et Omake Books étaient présents. Le livre sur la Master System et la Game Gear a été particulièrement apprécié (éditions RétroLand).






Les concerts de The Other Days et de DJ Pie ont mis le feu ! Cela dit, plusieurs d’entre vous ont trouvé le volume du second concert trop fort. Le message est reçu, on veillera à ce que le curseur reste à un niveau confortable pour tout le monde.


Beaucoup de nouveaux visages, ce qui fait plaisir : une visiteuse venue présenter son prototype de jeu de plateau en carton sur l’informatique (rendez-vous à la prochaine édition pour une version plus aboutie), des habitués qui ont amené des novices, des « touristes » conquis qui veulent maintenant venir avec leur matos.



Merci à Isa, Natacha, Murielle, Luna et Xaxa, qui ont tenu cuisine et buvette avec une efficacité redoutable. Merci aussi à toutes celles et ceux qui sont restés aider au rangement : tout a été remballé en un temps record.






On se retrouve bientôt à l’AC pour une dose d’informatique rétro-ludique, puis à la prochaine RGC. D’ici là, gardez la flamme !
À l’année prochaine !