Penguin Café est un jeu dans lequel vous dirigez un petit manchot qui doit servir des clients dans un bar. Il doit à la fois aller chercher les bières et les lancer à la bonne distance pour satisfaire les assoiffés. Mais attention, si trop de clients repartent en colère ou que vous gaspillez trop de bière, vous perdez la partie. Les plus attentifs noteront que les clients du bar sont des personnages tirés de jeux MSX.
L’illustration a été réalisée par FLOW et le jeu a été programmé pour MSX 1 par MSXOsaure, Jipe & Pocky en 2006 dans le cadre du MSX Dev’06. Plus d’infos sur le site de MSXOsaure et le forum MSX Village.
Ce jeu est entièrement édité par l’association Retro-gaming Connexion.
Fin Janvier 2006, le jury du MSX-Dev06 qui composé de trois spécialistes du MSX a rendu son verdict et le jeu vidéo Penguin Café a finit à une honorable 11ème place.
Lorsque le jeu est entré en phase de finalisation, la musique composée par Pocky a pu être intégrée dans son intégralité, même si ce n'était pas chose aisée.
Pour pallier aux difficultés du langage machine, un palliatif a été emrpunter : le X-basic, Kun-basic ou Turbo-basic qui permet de compiler un programme Basic en langage machine, rendant ainsi l'exécution beaucoup plus rapide. Mais ceci n'était pas sans présenter quelques inconvénients !
Le X-basic prends de la place en mémoire et limite l'importance du programme compilée. Il ne permet pas non plus l'utilisation de l'instruction "Play" pourtant très pratique pour lancer une musique dans un jeu.
La programmation du jeu est ainsi devenu un vrai challenge et des éléments superflus du programme ont été supprimés pour rendre Penguin Café plus jouable et pour pouvoir donc y intégrer la musique.